Team Buddies : Back to War
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Re: Team Buddies : Back to War
Mieux vaut mettre les arbres, bancs ect en 2D, j'ai trouvé des exemples de cell shading sur gm, mais il y avait toujours des problèmes, soit ça ramait trop, soit ça marchait pas sur mon ordi, soit le lien de l'exemple n'éxistait plus. En plus, les persos s'intègreront mieux dans le décor comme ça. Le problème restant, c'est pour les véhicule, car si on veut faire des virages à 360 degrés, il va bien falloir les faire en 3D, et avec des contours...
Heu sinon Talgar, si ça te dérange pas biensur, j'aimerai bien que le style graphique soit le plus proche possible de la version inconnu (à mon avis la version alpha) de TB :
J'ai d'ailleurs une idée pour utiliser "la barre qu'on c'est pas à quoi elle sert", mais je vous laisserai le plaisir de le découvrir au moment voulu. [j)
Voilà un récapitulatif des sprites nécessaires (j'ai fait des exemples, mais si tu pouvais garder la même taille stp Talgar, ça serait bien =j. )
+couleur mise par Game maker
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Heu sinon Talgar, si ça te dérange pas biensur, j'aimerai bien que le style graphique soit le plus proche possible de la version inconnu (à mon avis la version alpha) de TB :
J'ai d'ailleurs une idée pour utiliser "la barre qu'on c'est pas à quoi elle sert", mais je vous laisserai le plaisir de le découvrir au moment voulu. [j)
Voilà un récapitulatif des sprites nécessaires (j'ai fait des exemples, mais si tu pouvais garder la même taille stp Talgar, ça serait bien =j. )
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Tld- Agent Spécial T
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Re: Team Buddies : Back to War
c'est vachement bien fait sa se voit que y a des annees d'experience
thibaud- Toubib Buddy
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Re: Team Buddies : Back to War
J'essayerais de m'occuper de ca Mercredi si j'ai pas trop de bouleau ...
Si j'ai bien compris c'est la couleur verte qui est considéré comme transparente ?
Si j'ai bien compris c'est la couleur verte qui est considéré comme transparente ?
Talgar- Admin
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Re: Team Buddies : Back to War
Talgar a écrit:Si j'ai bien compris c'est la couleur verte qui est considéré comme transparente ?
je te repond a la place de TLD, oui, enfait c'est le pixel en bas a gauche qui donne la couleur transparente ;j.
sinon j'aime bien ces personnage ,le signe sur le carsque donne je sais pas quois ( :j) ) au perso
crindégun- Espion Buddy
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Re: Team Buddies : Back to War
Tiens j'ai une autre question ...
Comment on pourrait faire pour le camouflage du commando étant donné qu'il faut deux couleur a modifié ? =.
Comment on pourrait faire pour le camouflage du commando étant donné qu'il faut deux couleur a modifié ? =.
Talgar- Admin
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Re: Team Buddies : Back to War
Pour le camouflage du commando, il faudrait faire un corps spécial commando. En fait game maker ne remplace pas la couleur, mais place un filtre par dessus, donc pour les tâche il suffira de les faire en gris plus ou moins clair ou foncé. Le problème c'est que cette fonction ne semble fonctionner que pour la 2D (D'oh !), mais j'ai demandé de l'aide sur un forum pour savoir si il y a un moyen l'utiliser en 3D. Sinon il faudra tout simplement faire un corps de chaque couleur, mais mieux vaut économiser les sprites au max.
Tld- Agent Spécial T
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Re: Team Buddies : Back to War
Oui j'espere qu'il y a un moyen de faire ca avec la 3D ! Ca nous fera gagner du temps ...
Au faite les armes seront en 2D ou en 3D ? =.
Au faite les armes seront en 2D ou en 3D ? =.
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Re: Team Buddies : Back to War
En 2d à priori, faudrait pas que ça fasse tache à coté des persos.
Tld- Agent Spécial T
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Re: Team Buddies : Back to War
Hum ca va faire du sprite ... [)
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Re: Team Buddies : Back to War
Voilà, le problème de colorisation est résolu, grâce à un membre du forum sur Game maker. En fait c'était super simple XD !
Tld- Agent Spécial T
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Re: Team Buddies : Back to War
Bon je m'excuse du retard mais ce week end j'ai expérimenter ... :. et puis ce soir je peux pas non plus avancer le projet vus que j'ai Bac Blanc de Français demain ... (.
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Re: Team Buddies : Back to War
j'espère que ça s'est bien passé
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Re: Team Buddies : Back to War
Je crois que c'est trop tard pour te dire bonne chance =j.
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Re: Team Buddies : Back to War
Ouai =j.
sa c'est bien passer ?
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crindégun- Espion Buddy
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Re: Team Buddies : Back to War
Tld a écrit:Je crois que c'est trop tard pour te dire bonne chance =j.
oui c'est ce que je me suis dit lol
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Re: Team Buddies : Back to War
J'avoue que j'ai pas avancé depuis une semaine mais je vais essayer de faire le maximum ce week end. Pour les pieds parcontre je vais essayer de faire les anim' directement sur game maker.
Tld- Agent Spécial T
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Re: Team Buddies : Back to War
Se n'est pa tres grave enfin pour moi
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Re: Team Buddies : Back to War
du ten que tu le fait ses pa tres grave
thibaud- Toubib Buddy
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Re: Team Buddies : Back to War
Bah pour moi ça bien avancé mais je ne pourrais malheureusement pas continuer ce week end ... [@
Je pense quand même que ce sera terminé pour la semaine qui arrive !
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Re: Team Buddies : Back to War
Je peu vous aider si vous voulez. ( j'ai rien a faire en se moment )
sinon tu conte mètre ton jeu en ligne ? (en jouent en réseau quoi ) [j)
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crindégun- Espion Buddy
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Re: Team Buddies : Back to War
On verra pour le online (beaucoup) plus tard, surtout qu'il faut que je refasse pas mal de chose. En plus j'avoue que j'ai quelques problèmes avec les rotations en 3D...
Edit : C'est bon, j'ai résolu mes problèmes !
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Tld- Agent Spécial T
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Re: Team Buddies : Back to War
Sa a l'aire de bien travailler
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Re: Team Buddies : Back to War
Bon je viens de terminer ... x.
Voila j'ais réaliser mon Buddy tout en 3d avec Blender !
Désoler pour le retard et mon absence sur le Forum en ce moment mais je me fais spammé par les devoirs en ce moment ... (Tpe oblige ! ) [)
Sinon pour ce qui est de mon Buddy 3D je lui est insérer un effet cell shadding mais vous remarquerez qui lui manque encore ses pattes ! |*
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Talgar- Admin
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Re: Team Buddies : Back to War
C'est Magnifique ! =jo
bravo talgar =j)
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crindégun- Espion Buddy
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Re: Team Buddies : Back to War
Il est vachement bien fait ! Mais heu... je croyais qu'on s'était décidé à faire des buddies en 2D, non ?
Tld- Agent Spécial T
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